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    Contents
  1. CAD & RENDERING
  2. Programmi per disegnare in 3D
  3. CAD/CAM CNC | Modellazione Solida | OneCNC CAD/CAM Software
  4. Modellazione 3D

Scarica da qui. Autodesk Maya (Windows/Mac). Programmi per disegnare in 3D. Maya è un software di animazione, modellazione e rendering 3D. Una selezione dei migliori software 3D per la modellazione, la progettazione e il design. Sono inclusi programmi gratuiti, a pagamento e in. software per la modellazione solida parametrica e per superfici; un account per utilizzare il programma senza bisogno di scaricare nulla. Un Programma per creare oggetti 3d professionale è solitamente il Modellazione CAD 3D diretta e solida parametrica Download versione prova (versione prova disponibile software completo solo con alcune limitazioni). Motrix è un gestore di download completamente gratuito ed opensource che rispetto ad altri software simili supporta un gran numero post precedente post.

Nome: programma modellazione solida
Formato:Fichier D’archive (Programma)
Sistemi operativi: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Licenza:Solo per uso personale
Dimensione del file:42.46 Megabytes

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Utilizzando FreeCAD potrete progettare secondo i canoni della modellazione parametrica grazie ai numerosi tool offerti dal software. Non è un programma di progettazione 3d indicato per uso professionale, ma potrebbe essere il miglior modo per approcciare alla progettazione vettoriale da parte dei neofiti del settore.

Non vi resta che collegarvi al sito ufficiale per scaricare ed utilizzare gratuitamente questo potente tool per la progettazione CAD.

Viene considerato uno dei programmi migliori per chi non ha ancora dimestichezza con il disegno 3D CAD, per facilità di utilizzo e per il fatto che non necessita di alcuna installazione. Basta un browser aggiornato ed il gioco è fatto. Con Tinkercad è inoltre possibile importare modelli vettoriali 2D da potere estrudere, modificare e stampare successivamente. Una volta salvato il file in formato.

La nuova versione di Tinkercad esporta anche in formato.

Con p.

CAD & RENDERING

Ultimo aggiornamento V. Scritto in Java e Open Source con delle caratteristiche che le permettono di rivaleggiare con i programmi commerciali. Vedi articolo ; DesignSpark Mechanical è un software per la modellazione solida e la progettazione 3D.

Ennesimo programma rilasciato gratuitamente da AMC Bridge. TAG ; Sculptris è un software straordinario per la modellazione 3D di proprietà della Pixologic creatori del più famoso Zbrush. Open Source e multipiattaforma.

Programmi per disegnare in 3D

Ultima versione 2. Disponibile per Windows e per Linux.

TAG ; PDFCreator software che serve per creare una stampante virtuale con la possibilità di stampare da qualsiasi software come se fosse una stampante vera e propria per Windows.

Open Source gratuito e multi piattaforma. Modellazione per spline patching Costruzioni Avanzate solidi e superfici Le costruzioni avanzate utilizzano lo stesso concetto alla base dell' estrusione e della rivoluzione semplice, ma vi aggiungono dei controlli molto più sofisticati.

Estrusione Sweep - è essenzialmente una estrusione lungo un percorso. Costruzione per Loft - in questo caso la forma dell'oggetto è data da una serie di profili disposti in una certa sequenza, i profili possono essere considerati come le sezioni dell'oggetto.

Rivoluzione su binario - è un sistema ibrido tra una rivoluzione e una sweep, si parte sempre da un profilo e da un asse di rivoluzione, ma vi si aggiunge anche un percorso di base chiamato anche binario [13] , che il profilo dovrà seguire durante la rivoluzione. Questo genere di costruzioni, nel corso degli anni sono state dotate in realtà di molti tipi di controllo, si sono aggiunte linee guida supplementari, controlli del tipo di torsione, definizioni di tangenze etc.

Questi sistemi di modellazione, per il loro alto grado di precisione, vengono impiegati per lo più per definire oggetti tecnici o di design industriale. Modellazione poligonale Si tratta di tecniche basilari nell'ambito della grafica 3D. La modellazione poligonale opera su superfici organizzate in maglie più o meno dettagliate di facce poligonali.

Queste superfici possono solo approssimare l'oggetto finale se siamo in presenza di un basso livello di poligoni in questo caso caso l'oggetto viene detto Low Poly.

CAD/CAM CNC | Modellazione Solida | OneCNC CAD/CAM Software

La selezione di un componente della mesh e il suo spostamento trascinamento, rotazione, ridimensionamento etc. Da primitive di base - Uno dei sistemi più semplici e diretti per iniziare a modellare un oggetto poligonale, è quello di partire da una primitiva poligonale di base, e iniziare a modificarla spostando, ruotando, scalando i suoi componenti, fino a ottenere la forma voluta.

Questa tecnica è molto semplice, ma consente in genere di ottenere modelli poco complessi, vincolati cioè alla complessità anche in termini di densità poligonale della mesh della primitiva di partenza. Realizzazione di una casa a basso dettaglio partendo da un box Metodo della mesh piana - oltre a modificare i poligoni di mesh esistenti ad es.

Uno dei sistemi di disegno diretto dei poligoni viene detto Metodo della mesh piana. Posizionati i poligoni sul piano, si passa a determinarne la tridimensionalità: o spostando i punti della griglia lungo la profondità del modello, o attraverso dei sistemi di estrusione. Piranha a basso dettaglio ottenuto da una mesh piana tassellata Metodo a tela di ragno - Si tratta di una variante della precedente tecnica.

In questo caso non si costruiscono e posizionano tutti i poligoni di base del modello, ma si parte da una sua zona centrale , e si iniziano a creare e modellare i singoli poligoni con un sistema appunto a "tela di ragno", [17] cioè dall'interno e procedendo man mano verso le zone esterne del modello.

È un sistema complesso e dispendioso in termini di tempo, utilizzato soprattutto per il suo alto grado di precisione.

Adottando un qualsiasi metodo analizzato precedentemente si inizia a definire la forma in una maniera molto schematica, perlopiù approssimandone la morfologia e facendo attenzione a tenere estremamente basso il numero iniziale di poligoni. Dovendo gestire pochi poligoni è possibile modificare molto agevolmente le proporzioni e il volume generale della forma.

È importante che a ogni passaggio di rifinitura si passi a definire prima i volumi maggiori del modello, per andare poi a definire le zone sempre più piccole, la definizione e il numero di dettagli apportabili è a discrezione del grafico 3D.

Modellazione 3D

Il principio fondamentale da tenere a mente è che: tanto minore è il numero di poligoni presenti nel modello, tanto maggiore è la possibilità di modificarne la morfologia generale - tanto maggiore è il numero di poligoni tanto meno si potrà modificare la forma già impostata in precedenza. In pratica ogni passaggio è irreversibile , tanto più si definiscono i particolari dell'oggetto, tanto meno si potrà modificare o correggere il suo aspetto generale.

Costruzioni per estrusione e rivoluzione, semplici e avanzate - anche in questo caso i modelli solidi utilizzano le stesse tecniche descritte in precedenza. Consente di ottenere delle forme complesse partendo dalle primitive solide, componendole tra loro attraverso tre operazioni: Unione, Sottrazione e Intersezione.

Smussi e raccordi - sono funzioni automatiche che intervengono lungo i bordi dei solidi, consentendo di raccordarli mediante un certo raggio, o smussarli di un determinato angolo. Licenza senza scadenza, nessun costo annuale da pagare! Le quote e le campiture sono di tipo semi-associativo: modificando le entità alle quali sono riferite si adattano automaticamente.

Riconosce i punti geometrici notevoli quali medio centro, estremo, quadrante, intersezione, tangenza, perpendicolarità, elemento, riferimento ed è in grado di individuarli automaticamente al passaggio del mouse.

È possibile impostare vincoli geometrici quali l'ortogonalità, la distanza e l'angolo. Il modello 3D realizzato è visualizzato in wireframe, rendering flat o rendering smooth.