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DIRECTX 10.1 SCARICA


    In questo articolo viene descritto come ottenere la versione più recente di DirectX per abilitare giochi e applicazioni multimediali presenti nel. Microsoft DirectX® End-User Runtime consente di aggiornare la versione corrente di DirectX, la principale tecnologia Windows® su cui si basa. DirectX – Windows Vista SP1 o successivi e Windows Server o puoi scaricare il pacchetto DirectX End-User Runtime Web Installer e installare le. Jun 9, Scarica gratis l'ultima versione di DirectX End-User Runtimes (Giugno ) Download. Microsoft Windows . Direct3D HDAO Il download dei driver è accessibile in locale da questo indirizzi: Tom Clancy's H.A.W.X. DirectX 10/DirectX performance of ATI.

    Nome: directx 10.1
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi: iOS. Windows XP/7/10. MacOS. Android.
    Licenza:Solo per uso personale
    Dimensione del file:17.37 MB

    Developers can now publish and distribute Direct3D 11 applications and games that leverage all of the software and hardware features of DirectX 11 in Windows 7 and Windows Vista. Effects 11 The new Effects runtime for Direct3D 11 is now available.

    Features of this new target include support for all Direct3D 11 features such as hull shaders, domain shaders, interfaces, and DirectCompute, as well as grouping of techniques within a single Effect file using the fxgroup keyword. Please refer to the documentation for more information Effects Direct3D The Effects 11 runtime is provided as source in the Utilities directory, including Visual Studio and projects for building the runtime into a library for use in applications.

    Features include effect cloning for multithreaded operation, the new shader stages, unordered access views, interfaces, and extended user-defined state control.

    Come installare la versione più recente di DirectX

    Rimozione completa della fixed pipeline[ modifica modifica wikitesto ] In DirectX10 vi è una filosofia diversa nell'utilizzo di Device.

    Quindi non vi saranno più le tipiche funzioni per agire via device sul rendering, come possiamo vedere in questo esempio di D3D9.

    Questa è chiamata fixed pipeline. In D3D10 questa viene abolita, sostituendola con gli Shader : quindi ogni applicazione D3D10 dovrà essere correlata da almeno uno shader, altrimenti non sarà possibile renderizzare nulla.

    Questa rivoluzione porterà significative difficoltà a chi vuole avvicinarsi al mondo del 3D tramite Direct3D10, in quanto capire il meccanismo di rendering sarà più difficile. Cambiamenti in D3DX[ modifica modifica wikitesto ] D3DX, la famosa lib nata con DirectX8 per facilitare il compito ai programmatori, è stata modificata.

    Lost Device automatico[ modifica modifica wikitesto ] Direct3D10 è automaticamente in grado di gestire i lost device, ossia quelle condizioni in cui si perde il rendering della scena, ad esempio quando viene ridotta a icona una finestra in cui vi è un'applicazione D3D Con Direct3D9 in quel momento era necessario fermare il rendering, poiché nessuno avrebbe visto il risultato del disegno.

    FARE DI PIù: Come determinare la versione di DirectX e il modello di shader -

    Inoltre gestisce il recupero di device quando si passa da stato di stallo a disegno da ridotto a icona a ingrandito. Inoltre la funzione TestCooperativeLevel è stata sostituita dalla funzione CheckDeviceState che restituisce molte più informazioni rispetto alla precedente.

    Geometry Shaders[ modifica modifica wikitesto ] Nel nuovo Shader Model 4.

    Caratteristiche di gioco Questa versione include la Lotus Elise Super Charged, il circuito italiano di Magione riprodotto grazie alla tecnologia Laserscan, differenti livelli di difficoltà e due modalità di guida: prove libere e hotlap. Il gioco completo includerà un supporto ancora più esteso, profili predefiniti e anche il controllo via mouse.

    What is the AC Technology Preview?

    In alternativa, digitare dxdiag in Start. Fare clic su Start, digitare dxdiag nella casella di ricerca.

    Gli aggiornamenti saranno resi disponibili tramite Windows Update. Per queste versioni di DirectX non è disponibile alcun pacchetto autonomo.

    Windows 8, RT, 8. Per DirectX The Fast-Fourier transform provides conversion from temporally sampled data to frequency information.

    Please refer to the documentation Compute Shader Overview for more information.