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    Scarica Pinnacola direttamente sul tuo iPhone, iPad e iPod touch. In questo gioco siete liberi di spostare come fareste con un vero mazzo da gioco. Spostate​. Pinnacola, conosciuto anche come Pinella è un gioco diffuso in tutta Italia, dove è frequente Per giocare a Pinnacola è necessario il cosiddetto "mazzo da Ramino", composto Download - Scarica la pagina in formato pdf. Pinochle card game featuring: Double-deck and single-deck games - 4 players and 3 players - Single-player and rating-based online multiplayer - Really. Regole[modifica | modifica wikitesto]. La pinnacola si gioca con 2 mazzi di 52 carte, a coppie Crea un libro · Scarica come PDF · Versione stampabile. Gioco Pinnacolo Da Scaricare 2a7d2b7b5e [Valori,dell,carte:I,valori,delle,carte,​sono,i,seguenti:Jolly,punti,Pinelle,punti,Asso,punti.

    Nome: gioco pinnacola
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
    Licenza:Solo per uso personale
    Dimensione del file:12.18 MB

    Regole[ modifica modifica wikitesto ] La pinnacola si gioca con 2 mazzi di 52 carte , a coppie contrapposte. Per pinacolone s'intende quando il giocatore cala sul tavolo una scala che va da carta a carta da Asso ad Asso senza Jolly matte.

    Il mazziere distribuisce 13 carte coperte per ciascuno, il resto del mazzo si mette al centro e si scopre la prima carta. Ogni giocatore a turno deve pescare una carta dal mazzo, inserirla fra quelle che ha in mano, eventualmente calare una o più combinazioni. Le carte scartate vanno poste in fila e non in pila, per dar modo di poter prendere dal pozzo qualsiasi carta scartata dagli altri. Nel prendere una carta dal pozzo che non sia quella appena scartata, si dovranno prendere anche tutte le altre carte scartate dopo di essa con l'obbligo di mettere a terra solo la prima carta.

    È possibile sostituire i Jolly a terra, anche degli avversari, con l'obbligo di rimetterli a terra subito. La mano finisce quando un giocatore ha chiuso, cioè non ha più carte in mano: quindi ognuno conta i punti delle carte a terra, e sottrarre dai loro punti il valore delle carte rimaste in mano.

    rbcthailand.org • Leggi argomento - Cerco giochi di carte: Pinnacolo e Macchiavelli

    Varianti del nome Giocatori 1, 2, 3, 4 singoli o 4 in coppia in questo caso i giocatori appartenenti alla stessa squadra siedono di fronte. Mazzo Due mazzi francesi con due jolly per mazzo e senza i Due rossi cuori e quadri , per un totale di carte.

    I Due neri fiori e picche , chiamati pinelle, sono utilizzati come jolly. Regole Dopo aver mischiato le carte, se ne distribuiscono 13 per giocatore in senso orario e una viene lasciata a terra, vicino al mazzo, a formare il pozzo, cioè gli scarti.

    L'Asso attacca solo da una parte, ossia non sono ammesse sequenze come 3-A-K oppure Jolly-A-K-Q sesta o doppia: scala composta da sei o più carte, senza jolly o pinelle; alla sesta è comunque possibile attaccare jolly o pinelle scala reale: scala composta dalla sequenza completa attaccare carte a quelle proprie già scese sul tavolo; se si gioca in coppia si possono attaccare a quelle del proprio compagno, ma solo dopo aver già sceso un tris, un poker o una scala.

    Torna all'indice Strategie e tattiche Pinnacolo è un gioco in cui certamente la fortuna gioca un ruolo determinante, ma anche l'abilità trova modo di recitare la sua parte. Alla lunga una coppia di giocatori bravi, attenti e affiatati prevarrà certamente su di un'altra più distratta e meno precisa nelle valutazioni tecniche.

    In linea generale quando un giocatore forma delle combinazioni tende a calarle molto presto, per dare la possibilità al proprio compagno di attaccarvi poi eventuali altre carte: trasformare un tris in un poker raddoppiandone il valore, allungare una scala, magari fino a farne un "pinnacolo" o magari rilevare un Jolly e calare a propria volta altre combinazioni.

    In secondo luogo bisogna controllare che lo scarto non si combini utilmente con le altre carte del pozzo per esempio formando coppie o progetti di scala perché in questo modo si faciliterebbe la formazione di un tris o scale agli avversari; vero è che anche il proprio compagno potrebbe risultarne il beneficiario, ma difficilmente l'avversario permetterà che gli arrivi il pozzo completo.

    Se il suo compagno ha due J, tenterà per esempio di "passargli" il terzo, scartandolo; ma l'avversario potrà aver capito la manovra e piuttosto che lasciarvi formare una nuova combinazione preferirebbe forse fare suo il pozzo.

    E del resto quella di prendere il pozzo è una tecnica frequentemente adottata, perché, bisogna ricordarlo, scopo del gioco non è solo chiudere la "smazzata", ma fare il maggior numero di punti, e quindi di combinazioni possibili. Varie accortezze possono essere adottate anche nell'uso dei Jolly.

    Per prima cosa è piuttosto pericoloso tenersi i Jolly in mano: qualcuno anche il compagno potrebbe chiudere e quindi anziché guadagnare punti se ne pagherebbero ben 50 tale è il valore del Jolly pagato. Il pericolo naturalmente aumenta col passare dei giri, quando la chiusura si fa sempre più vicina. Vale quindi la pena calarlo presto, cercando di farlo nel modo più oculato.

    Ideale è che assuma il valore di una carta certamente mancante agli avversari; ad esempio se questi hanno calato: niente di meglio che rispondere con In questo modo non si corre il rischio che il Jolly sia prelevato dagli avversari se anche pescassero l'Asso di picche lo userebbero per fare il poker e si permette al compagno di liberarsi proficuamente di carte eventualmente bloccate perché utili agli avversari.

    Possibilmente bisogna poi cercare di sistemare il Jolly al posto di carte di valore alto piuttosto che basso; per esempio, a parità di altre condizioni, potendo scegliere tra: bisogna optare certamente per la seconda combinazione.

    Meglio se il Jolly viene usato per compattare una scala di 4 o 5 carte. Più scadente invece l'utilizzo a fianco di un tris o una scala che poteva essere deposto per suo conto.